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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 弘前 玲奈 誕生日 10月7日 年齢 24歳 スリーサイズ 85/58/89 血液型 O型 出身地 青森県 好きなお酒 ビール 好きな食べ物 きりたんぽ 苦手な食べ物 からし 好きなタイプ リードしてくれる男性 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント 秋田がら上京してだす。これがらなんとがお願いすど。 マイクラブ 精一杯働きたいと思るす。 店舗運営 こんたにてっぺのひとがくるんだな。ちょっと、びっくりしたべ。 あんれぇ…。今、おれにリクエストが入っただす。 グッズ入手 ええものがてにはいったやすなぁ。 乾杯 お酒が飲めるのはうれしいだす。 信頼度アップ おめさんのこと信用してらす。 信頼度MAX おめさんのこと大好きだす。 レベルアップ セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント 秋田から上京しました。これからもお願い致します。 マイクラブ 少しは標準語がうまくなったかも……。 店舗運営 今日もいつも通り調子がいいので、いっぱい貢献します。 今日は調子がいいので、いっぱい働きます。 グッズ入手 乾杯 お酒は、すごく強いほうです。 信頼度アップ 店長こと信用してます。 信頼度MAX 店長のこと、てっぺ大好きだよ。 レベルアップ 限界突破 かわいい子になれましたかね……。
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オレ的ゲーム速報 記事一覧 2010年08月前半 オレ的ゲーム速報@刃 記事一覧 2010年08月前半 一番下へ 2010年08月後半へ 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 799 99 『ブラック★ロックシューター』謎のゲームサイトがオープン ジャンルはRPG! 08月15日16時49分 ゲームニュース http //jin115.com/archives/51700427.html jin115 798 98 Xbox360にSTGラッシュ到来!『怒首領蜂大復活』『ピンクスゥイーツ&ムチムチポーク!』発表 08月15日07時30分 シューティングXBOX360 http //jin115.com/archives/51700296.html jin115 797 97 ブルマの次は幼女のフンドシを雑誌の付録にするよ! 08月15日02時47分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51700282.html jin115 796 96 劇場版ポケットモンスター 観客動員数、シリーズ累計5555万人を突破! 08月14日19時44分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51700175.html jin115 795 95 Wiiの不振によってアメリカのゲーム市場が4ヶ月連続で落ち込む 08月14日16時18分 任天堂Wii売上 http //jin115.com/archives/51700137.html jin115 794 94 米国一流企業勤務、仕事が暇な時は『Wii』でスマブラとかニューマリとか遊んでます 08月14日11時37分 任天堂Wii http //jin115.com/archives/51700049.html jin115 793 93 『ラブプラス+』「彼女ができた時の練習になるかも」-リアル熱海にご宿泊 08月14日10時52分 ラブプラスニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51700035.html jin115 792 92 【北米】Xbox 360が売れまくり、Wii DSの牙城を崩す。 08月14日09時50分 XBOX360売上 http //jin115.com/archives/51700016.html jin115 791 91 売上爆死と思われた『ゼノブレイド』はペイラインを突破!・・・ソースは風の噂の噂 08月14日02時55分 任天堂Wii売上 http //jin115.com/archives/51699974.html jin115 790 90 ゲーム専門店運営「NESTAGE」が経営不振、「TVパニック」「wanpaku」「COMG!」「ギャングスター」終了か!? 08月14日02時15分 http //jin115.com/archives/51699969.html jin115 789 89 『かんなぎ』復活(´;ω;`) 08月14日01時58分 オレ日記 http //jin115.com/archives/51699921.html jin115_2nd 788 88 ソニーのコントローラーはパクリだった? 08月13日22時54分 PS3 http //jin115.com/archives/51699911.html jin115_2nd 787 87 たまにはゲーム日記でも。ブラウザゲーム『ラストコンカー』を遊んでみた。 08月13日22時08分 オレ日記 http //jin115.com/archives/51699212.html jin115 786 86 週刊トロ・ステーション「あなたの力でBD化プロジェクト」第三弾! 08月13日19時22分 PS3 http //jin115.com/archives/51699870.html jin115 785 85 『けいおん!』をパクったオ○ホール パケ画像、どうみてもそのまんまじゃねーか! 08月13日17時24分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51699842.html jin115 784 84 『ラブプラス+』と『ストライクウィッチーズ 白銀の翼』が仲良くワゴンセール中! 08月13日16時23分 ワゴンセール http //jin115.com/archives/51699833.html jin115 783 83 NHKでコミケ報道 忍たまBL本を劇画風アレンジとして紹介する度量の広さを示す 08月13日15時34分 鬼畜眼鏡 http //jin115.com/archives/51699813.html jin115 782 82 ドラクエ9、欧米での売上は10万本程度と奮わず 08月13日14時07分 ドラゴンクエスト売上 http //jin115.com/archives/51699790.html jin115 781 81 アリスソフトと京商がランエボの痛車でレース参戦 08月13日03時45分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51699672.html jin115 780 80 『Angel Beats!』 全国ライブツアー開催!→大阪マナー悪すぎでVA馬場社長も呆れる 08月13日00時05分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51699631.html jin115 779 79 秋葉原にて『俺の嫁』ブースのスク水っ娘がM字開脚しながら撮影されてると聞いて全力で行って来ました。 08月12日20時36分 オレ日記性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51699549.html jin115 778 78 洋ゲー『Mafia II』はPS3版が超劣化版であることが判明! 08月12日14時19分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51699464.html jin115 777 77 【現実はGK】「購入したいゲーム機」1位はPS3 ※Xbox360はランクインせず 08月12日08時55分 雑談 http //jin115.com/archives/51699387.html jin115 776 76 アーケード版『スパ4』は新キャラクター6人追加で12月リリースの噂!? 08月12日05時43分 格闘ゲーム http //jin115.com/archives/51699384.html jin115 775 75 ゲームソフト売上8月2日~8月8日:『なりきりダンジョンX』が10万本超え 08月12日02時34分 売上 http //jin115.com/archives/51699374.html jin115 774 74 『イナズマイレブン』待望の実写舞台化決定!!!! 08月11日22時49分 雑談ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51699315.html jin115 773 73 稲船敬二『屍病汚染 DEAD RISING』1話~3話までWeb無料配信開始!DVD購入者にはスペシャル抽選プレゼントも! 08月11日18時24分 動画 http //jin115.com/archives/51699233.html jin115 772 72 Wiiがアメリカで3000万台突破 据え置き型ゲーム機最短記録 08月11日12時42分 任天堂Wii売上 http //jin115.com/archives/51699166.html jin115 771 71 Xbox 360版『Modern Warfare 2』にすごいバグ発生、SNKのデモ版が製品版としてアンロック!? 08月11日12時03分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51699155.html jin115 770 70 GT5のロードが遅いと叩かれた動画はアンチによるスロー表示された捏造動画だった!? 08月11日06時44分 PS3酷い話だ http //jin115.com/archives/51699112.html jin115 769 69 『Wii1.5』 クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !? 08月11日01時10分 任天堂Wii http //jin115.com/archives/51699095.html jin115 768 68 【これは酷い】Xbox360 がカスタマーレビューでネガキャンされる! 08月10日23時36分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51699050.html jin115 767 67 PS3版『スーパーストリートファイター4』はXbox360版より2フレームも遅延している事が発覚!? 08月10日21時42分 格闘ゲーム動画 http //jin115.com/archives/51699012.html jin115 766 66 【売れるわけねぇえだろ!】Xbox360『テイルズ オブ ヴェスペリア プラチナコレクション』予想通り在庫処分 08月10日17時43分 XBOX360ワゴンセール http //jin115.com/archives/51698946.html jin115 765 65 プロ格ゲーマージャスティンによるスパIV有料レッスン開始 料金は一時間50ドル 08月10日14時27分 格闘ゲームプロゲーマー http //jin115.com/archives/51698902.html jin115 764 64 『グランツーリスモ5』最新デモ映像、ロードが長すぎ!? 08月10日06時13分 PS3動画 http //jin115.com/archives/51698804.html jin115 763 63 バンダイナムコ、エースコンバット新作『Ace Combat Assault Horizon』を発表! 08月10日20時00分 動画 http //jin115.com/archives/51698789.html jin115 762 62 任天堂・岩田社長「Wii後継機は開発中だが、パクられるから情報は控える」 08月09日17時25分 任天堂Wii http //jin115.com/archives/51698598.html jin115 761 61 【米国】ゲームのせいで読書時間が減少している、ゲーム規制法を主張! 08月09日07時31分 雑談 http //jin115.com/archives/51698504.html jin115 760 60 カプコン辻本会長「売れないものをつくるな、従わなければ辞めてもらう」 08月09日05時22分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51698491.html jin115 759 59 アメリカ人「日本のアニメ絵のゲームは受け入れられない」 08月09日00時12分 雑談 http //jin115.com/archives/51698438.html jin115 758 58 イケメン野球選手ダルビッシュ有が『アヘ顔bot』をRetweetする!? 08月08日22時00分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51698381.html jin115 757 57 名作『スプリンターセルシリーズ』、まさかのPS3リメイクか?と話題に 08月08日19時19分 XBOX360PS3 http //jin115.com/archives/51698215.html jin115_2nd 756 56 PS4の開発は、相当敷居が高いかも?という噂 08月08日15時16分 PS3ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51698213.html jin115_2nd 755 55 【乞食速報】神ゲー、「シヴィライゼーション」のiPhone版が期間限定無料配信中! 08月08日14時13分 http //jin115.com/archives/51698220.html jin115 754 54 鋼の錬金術師がガンガンに帰ってきたよwwwwwwww 08月08日02時25分 雑談 http //jin115.com/archives/51698085.html jin115 753 53 【ちん娘】『スカッとゴルフ パンヤ』に男の娘キャラ「ネル」が登場!! 08月07日22時04分 パンヤ鬼畜眼鏡 http //jin115.com/archives/51698013.html jin115 752 52 田代まさし×東方projectが夢のコラボ!! 08月07日15時47分 http //jin115.com/archives/51697907.html jin115 751 51 Xbox360『ストライクウィッチーズ白銀の翼』同じキャラが同時3体出撃可能なバグ発覚!ジェットストリームアタックも可能に 08月07日08時12分 シューティングXBOX360 http //jin115.com/archives/51697794.html jin115 750 50 PSP『けいおん! 放課後ライブ!!』プレイ動画そのに!~ちびキャラ~ 08月07日06時54分 PSP動画 http //jin115.com/archives/51697776.html jin115 749 49 【PSU】ファンタシースターユニバース、IDとパスのリストが流出しキャラを乗っ取られる 08月07日03時18分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51697760.html jin115 748 48 どうみても神ゲー『VANQUISH』新ゲームプレイトレーラー 08月06日15時33分 FPS・TPS http //jin115.com/archives/51697585.html jin115 747 47 名作『ベヨネッタ』の廉価版発売!PS3とXbox360、買うならどっちが良い? 08月06日10時33分 PS3XBOX360 http //jin115.com/archives/51697514.html jin115 746 46 今週のゲームハード売上、PS3が任天堂Wiiに倍以上の売上差をみせて圧勝 08月06日10時11分 売上 http //jin115.com/archives/51697509.html jin115 745 45 『剣と魔法と学園モノ。3』 チラシで「僕たち全員、男の娘」 08月06日09時57分 PS3鬼畜眼鏡 http //jin115.com/archives/51697507.html jin115 744 44 平野綾さん「恋愛のリアリティも分からないまま薄っぺらい芝居なんかしたくない。」 08月06日06時44分 声優 http //jin115.com/archives/51697470.html jin115 743 43 『ゼノブレイド』モノリスソフト社長「ネガティブキャンペーンがここ何年か目につくようになってきた、こんな時こそゲームファンはどのタイトルも応援してあげて欲しい」 08月06日02時26分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51697455.html jin115 742 42 Wii大作RPG『ラストストーリー』、スクリーンショットを公開!! 08月05日22時48分 任天堂Wii http //jin115.com/archives/51697380.html jin115 741 41 大人のおもちゃが付録のボーイズラブ雑誌登場wwwwwwwwww 08月05日21時57分 鬼畜眼鏡 http //jin115.com/archives/51697362.html jin115 740 40 カプコン、ウチも家庭用ゲーム機でネット課金始めるからお前らよろしく! 08月05日20時06分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51697320.html jin115 739 39 【新時代】Twitterに連動するアダルトPCゲーム登場! 08月05日18時20分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51697278.html jin115 738 38 ゲームソフト売上、PS3『戦国BASARA3』がWii版の5倍売れる 08月05日13時49分 売上 http //jin115.com/archives/51697220.html jin115 737 37 『サモンナイト』等の開発会社「フライト・プラン」が消滅!? 08月05日13時29分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51697213.html jin115 736 36 僧侶が少年にWiiで遊ばせた後、尻の穴に挿入→懲役9年 08月05日07時39分 任天堂Wii酷い話だ http //jin115.com/archives/51697146.html jin115 735 35 あーやはやっぱり非処女だったの?(´・ω・`) 08月05日06時48分 声優 http //jin115.com/archives/51697129.html jin115_2nd 734 34 バンダイナムコtwitter、ゲーム実況配信について社内の関係者と情報共有して、今後どうするか検討します。 08月05日04時17分 雑談 http //jin115.com/archives/51697116.html jin115 733 33 『アガレスト戦記2』おっぱいプルプル、ダンスムービーを公開 08月04日18時30分 アガレスト戦記動画 http //jin115.com/archives/51696969.html jin115 732 32 『テイルズ オブ グレイセス F』 WEBアンケートを実施したらPS3への移植を希望する声が非常に多かった 08月04日17時06分 テイルズPS3 http //jin115.com/archives/51696951.html jin115 731 31 『ドリームクラブZERO』新キャラ公開が待ちきれなくてシルエットをトレスする人まで登場! 08月04日16時10分 ドリームクラブXBOX360 http //jin115.com/archives/51696942.html jin115 730 30 PSP『ラストランカー』まさかの漫画化!ドラマCDも発売 08月04日14時29分 PSP http //jin115.com/archives/51696921.html jin115 729 29 韓国がValveの『Portal』を丸パクリしたオンラインFPS『GATE』をサービス開始予定! 08月04日14時00分 FPS・TPS酷い話だ http //jin115.com/archives/51696911.html jin115 728 28 PSPシャイニングシリーズ最新作『シャイニング・ハーツ』が今冬発売決定! 08月04日13時17分 PSP http //jin115.com/archives/51696905.html jin115 727 27 ポケモン新作はエンディングまで新ポケモンしか出ない事が判明 08月04日08時01分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51696843.html jin115 726 26 アークシステムワークスの三国志タワーディフェンスは面白いのに売れてないらしい 08月04日05時04分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51696827.html jin115 725 25 【トトリ速報外伝】岸田メル先生がペンタブでイラストを描く様子がYoutubeに公開 08月04日03時13分 コレクション動画 http //jin115.com/archives/51696805.html jin115_2nd 724 24 姫騎士アンジェリカの中の人 Twitterでファンからの質問に答える 08月04日00時39分 姫騎士アンジェリカ声優 http //jin115.com/archives/51696787.html jin115 723 23 声優の田中 理恵さんが電車でブチギレ「次の駅で降りろ・・・」 08月04日00時01分 声優 http //jin115.com/archives/51696764.html jin115 722 22 日本一ソフトウェア×イメージエポックによる新作RPG『クリミナルガールズ』がなんか凄そう 08月03日22時25分 PSP http //jin115.com/archives/51696703.html jin115 721 21 PCゲームは何故衰退し、家庭用ゲーム機に負けたのか? 08月03日18時16分 雑談 http //jin115.com/archives/51696624.html jin115 720 20 米マイクロソフト:「Xbox」のゲームシステムめぐる裁判で勝訴、一方ソニーは和解 08月03日17時45分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51696621.html jin115 719 19 GIGAZINE社員が反撃「お前どんだけ貯めこんでんだよ?公開してみろ」 08月03日16時16分 雑談 http //jin115.com/archives/51696605.html jin115 718 18 ちょwww『けいおん!』と『Angel Beats!』のオ○ホール登場wwww 08月03日10時19分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51696531.html jin115 717 17 PS3、楽しみすぎて眠れなくなる期待の新作ソフトTOP10 08月03日07時54分 PS3 http //jin115.com/archives/51696500.html jin115 716 16 TVでカプコン特集 超低リスク経営の秘密 稲船氏「金をドブに捨てる気か 何千万もかかっているんだぞ」 08月02日23時34分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51696432.html jin115 715 15 英国でマジコン違法化、セキュリティ回避自体も問題ありと判断 08月02日22時44分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51696412.html jin115 714 14 【FPS】『バトルフィールド3』キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 08月02日18時55分 FPS・TPS http //jin115.com/archives/51696323.html jin115 713 13 バンナム公式にPS3新作テイルズとグレイセス完全版が掲載!! 08月02日17時05分 テイルズPS3 http //jin115.com/archives/51696306.html jin115 712 12 GIGAZINEブチギレ、「記者が働かずに金ばかり要求してくるようになった。」→GIGAZINEのために働いてくれる人募集! 08月02日09時59分 雑談 http //jin115.com/archives/51696204.html jin115 711 11 『ドラゴンクエスト9』が海外で高評価、JRPGがどうこうって話は嘘だった 08月02日08時15分 ドラゴンクエスト http //jin115.com/archives/51696183.html jin115 710 10 オレ的ゲーム速報7月の人気記事 08月02日06時34分 オレ日記 http //jin115.com/archives/51696164.html jin115 709 9 【海外】エンディングが素晴らしいゲームTOP5、1位はもちろん日本のあのゲーム 08月02日03時07分 雑談 http //jin115.com/archives/51696133.html jin115 708 8 Xbox360『ドリームクラブZERO』バナナをお口あ~んして食べてもらう紳士的ミニゲーム登場! 08月02日00時06分 ドリームクラブ性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51696105.html jin115 707 7 ちょwwwおしっこ漏らしたフィギュアが売上1位wwwww 08月01日0時0分 http //jin115.com/archives/51696054.html jin115 706 6 PAworks×岸田メル 新作アニメ『花咲く いろは』PV公開! 08月01日22時00分 雑談 6http //jin115.com/archives/51696031.html jin115 705 5 【XBOX敗北のお知らせ】この1年間、PS3販売数はXBOX360を400万台上回る 08月01日18時03分 売上PS3 http //jin115.com/archives/51695956.html jin115 704 4 闘劇 10 『KOF XIII』 バグ・フリーズ問題で大会諸注意を勧告 08月01日14時21分 格闘ゲーム酷い話だ http //jin115.com/archives/51695870.html jin115 703 3 先週発売のXbox360『ナインティナイン・ナイツII』早くもワゴンセールに並ぶ 08月01日13時59分 XBOX360ワゴンセール http //jin115.com/archives/51695863.html jin115 702 2 『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の店頭PVらしきものが早くも流出!? 08月01日12時58分 ニンテンドーDS動画 http //jin115.com/archives/51695843.html jin115 701 1 DS『メタルマックス3』×『アマガミ』の謎のコラボレーション始まる!! 08月01日20時50分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51695758.html jin115 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 2010年07月へ 一番上へ
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できる限りクラブイベントを開こうと思ってます 初心者にやさしいクラブでありたいです ↓前クラブの様子 こうでありたいです
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ドリームリーグ2016の各チームの実評価についてです。 現在の実評価は1つ星と5つ星のチームを決めて、他チームはそこからどれくらいの強さであるかを★で表しています。 現在の評価 チーム名 打撃力 機動力 投手力 内野守備 外野守備 東京A ★★★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★ 兵庫 ★★ ★★★ ★★★★ ★★ ★★★ 名古屋 ★★ ★★ ★★★★ ★★★ ★★★ 横浜 ★★★★ ★★★★ ★★★ ☆ ★★★ 広島 ★★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★ 東京B ★★★ ★★★ ☆ ★★ ☆ 大阪 ☆ ★★★★ ★★★ ★★★★ ★★ 福岡 ★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★ 北海道 ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★ 千葉 ★★ ★★★★ ★★★★ ★★ ★★★★ 埼玉 ★★★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★ 東北 ★★ ★★★ ★★★★ ★★ ★★★★ 議論所 これより前のコメントはコメント/ドリーム実評価議論2016 広島と北海道が強すぎるwwwww - zekezero 2016-12-04 18 50 10 福岡横浜も悪くない - 名無しさん 2017-01-10 08 12 21 大阪は内野守備☆5こはないやろ - 名無しさん 2017-01-11 17 58 23 埼玉も使える - zekezero 2017-01-17 07 11 16 広島つよすぎ - 名無しさん 2017-01-22 15 49 02 大阪打撃力☆3あるやろ - 名無しさん 2017-01-29 22 52 07 西武強すぎ - 名無しさん 2017-04-17 18 30 59 外野⭐︎5ねぇじゃんwww - 名無しさん (2020-08-10 19 17 29) 名前
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news zero news zero 2020年5月 共通事項 放送時間…23 00~23 59 全日の番組開始前カウキャッチャー 0’30”…KIRIN(キリンビール) 2020年5月1日(金曜) A枠 0’30”…HONDA、アイリスオーヤマ、住友生命、沢井製薬 AC JAPAN(PT)*SMBC 三井住友銀行 自粛分 B枠 0’30”…MAZDA、三井ホーム、SUNTORY C枠(ゴールデンまなびウィーク特別セールス) 1’00”…Kubota 0’30”…TOYOTA、★SAPPORO
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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 藤井 佳乃 誕生日 12月15日 年齢 26歳 スリーサイズ 83/52/80 血液型 AB型 出身地 埼玉県 好きなお酒 ブランデー 好きな食べ物 激辛料理 苦手な食べ物 ナンプラー 好きなタイプ 段取りの良い男 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント もごもご・・・・・・・。(よろしくお願いします。) マイクラブ もごもご・・・・・・・。 店舗運営 もごもご・・・・・・。(やる気は十分にあります。) もごもご・・・・・・・。(頑張りましょう。) グッズ入手 もごもご・・・・・・・。(おめでとうございます。) 乾杯 もごもご・・・・・・・。(かんぱーい。) 信頼度アップ もごもご・・・・・・・。(カッコいいですね。) 信頼度MAX もごもご・・・・・・・。(好きになってしまいそうです。) レベルアップ セリフ集(限界突破後) マイクラブ 店舗運営 グッズ入手 乾杯 信頼度アップ 信頼度MAX レベルアップ 限界突破 もごもご・・・・・・・。(これで念願のホストガールです。)
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ドリームゲイザー / DREAMGAZER ドリームゲイザー UPPER 【ドリームゲイザー】 幻想を切り裂くギターノイズにのせた、小さき人の祈りのうた ドリームゲイザー / DREAMGAZER ドリームゲイザー UPPER ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック ポータブルで登場した楽曲。担当キャラクターはオオカミ少年(PMP-1P)。 初出がGUITARFREAKS&drummaniaからの移植曲で、AC版はポップンミュージック20 fantasiaでそれゆけ!ポップンクエストのイベント隠し曲として登場した。 後に「UPPER」マークが付いた楽曲も、ポップンミュージック 解明リドルズで解明!M&N探偵社の隠し曲として登場した(詳細は後述)。 Little prayer / 土岐麻子 BPM 174 [5N-12 5H-29 7N-22 7H-32] N-22 H-【PMP】35 ⇒ 【20】36 EX-41 通常版 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 28 42 47 UPPER版 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 12 31 44 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 7 7 7 GUITARFREAKS&drummaniaからの移植曲で、バージョン表記が統一された「V」シリーズの第1作からの移植となる。wacがギタドラシリーズに初提供した曲でもあり、ポップンにも楽曲提供経験のある沖井氏と同じバンド・Cymbalsに所属していた土岐麻子を起用している。wacと同期のサークルに所属していたこともあって、wacの後輩でもあった常盤ゆうといい、彼の人脈の広さが伺える。テンポが一定でありながらも変幻自在なリズムは、ミステリアスな雰囲気を強調しているような。移植元のクリップのイメージを再現するためか、モノクロカラーのオオカミ少年が登場している。 ポータブル初出曲のためか、AC収録の際にハイパー・EXが少しだけ配置が変わっている。3連符を多用した譜面でリズムもコロコロ変わるため、BPMが一定でありながらタイミングが掴みづらい。ハイパーおよび7ボタンHは3連符になっていない部分でゲージを稼げるようにしておきたい。道中はwacならでは階段譜面に加え、終盤は交互+おまけや横階段を拾う箇所がLv35(9H)にしては厳しく、AC収録でLv36に上がった。EXは階段と交互メインでリズムの独特さもあって、特にサビからのパートは軸になっているボタンに注意しないとBAD連発の可能性も。 解明リドルズで新たにLP付きのUPPERが登場。UPPERのハイパーは通常版にLPを足したような部分も見られるが、前半のLPを押しながら片手処理する部分や右緑での一定リズム地帯でゲージを維持できないと、ゲージの伸びにくさも加わって後半が苦しくなる。アウトロ4小節が通常版よりも密度が増しているのも難しめな要素。EXはイントロにおける4~5個の同時押しラッシュといった強烈な配置も見られるが、ゲージの伸びは1537ノーツ以上の極端に伸びない形ではないため、終始ペースの維持が求められる地力型か。サビ以降は終始12分のリズムで時折二重配置を捌くことになるので、その中に混じる短いLPに惑わされずにリズムをキープする力が求められる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania ジャケット Vで初登場。 EXCHAINで、GITADORA20周年を記念して登場したイベント「GF DM CHRONICLE」の第3弾(2005~2006)で2プレイ後に、XG2まで存在していたVシリーズまでのCLASSIC譜面がプレイできる。 EXCHAINで移植されたneuは、この機種において冒頭のBGMがこの曲になっている。 REFLEC BEAT VOLZZA2において、パステルチャレンジのチャレンジカード1を達成した際に獲得できる曲として登場。 GFDM XGの際に付いたジャケットと同じ。 ノスタルジア 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020を通してプレイ可能な曲として登場。期間中に楽曲の初出機種を1回プレイ、もしくはこの機種を10回プレイすることで出現。 GFDM XGの際に付いたジャケットと同じだが、この機種では音源のアレンジの入り具合が大きく変わっている。特に他機種には無いイントロのピアノフレーズが付いているのが大きな違い。 モノクロカラーのオオカミ少年は、ある意味諸事情でACでは削除対象になったPrince on a Starが収録できなくなった救済策なのかもしれない。 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 H・EX譜面がPMP版から一部変更が加えられている。 CS版 ポップンミュージック ポータブル ロング版収録 音楽(CD)#? / wac ULTIMATE MOBILEでは未収録。 関連リンク wac 楽曲一覧/ポップンミュージック ポータブル 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ
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シリーズ概要 ストリートファイターZERO概要 キャラクター システム ドラマチックバトル ストリートファイターZERO2ZERO2の概要 ZERO2のキャラクター ZERO2のシステム ストリートファイターZERO2 ALPHA ストリートファイターZERO2´(PS・SS) ストリートファイターZERO3ZERO3の概要 ZERO3のキャラクター ZERO3のシステムISMセレクト 変更点 ストリートファイターZERO3(PS、SS) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場(DC) ストリートファイターZERO3↑(AC) ストリートファイターZERO3↑(GBA) ストリートファイターZERO3↑↑(PSP) ストリートファイターZERO Fighter's Generation(PS2) MUGENにおけるZEROシリーズ シリーズ概要 『ストリートファイターZERO』とは、1995年にカプコンがリリースしたAC向け対戦格闘ゲームおよびそのシリーズ。 北米版のタイトルは『Street Fighter ALPHA』。これはゼロという言葉のイメージが日本と北米で大きく異なるためである。 ただしアジア圏では日本と同じZEROになっている。 名前はZEROだが、時代背景は『ストリートファイター』と『ストリートファイターII』の間という設定であり、 使用可能キャラクターはシリーズを通して初代『ストリートファイター』、『II』、『ファイナルファイト』からの参戦組が大半を占める。 大ヒット作となった『II』の後継作である『ストリートファイターIII』の開発が進まなかった事で 急遽発案された企画が『ZERO』であり、限られた期間でどこまで開発できるかというコンセプトでもあったという。 このような事情から、後継作でありながら『III』ではなく外伝的な意味で『ZERO』と名付けられたのだが、 これが初心者から上級者まで幅広く受けたヒット作となり、『ZERO』シリーズへと繋がっていった。 なお、前年1994年にリリースされた『スーパーストリートファイターIIX』も同様に『III』への繋ぎで開発されたという経緯がある。 またこれを境として、カプコンの2D対戦格闘ゲームのドット絵のフォーマットがこの『ZERO』シリーズをベースとして制作される事が多くなり、 後の『マーヴルVS.』シリーズ、『CAPCOM VS. SNK』シリーズや『カプコンファイティングジャム』等の対戦格闘ゲームでも、 『ZERO』シリーズからのドット流用や、『ZERO』のドットの雰囲気をベースとして新規制作されたりする等、 カプコン2D格闘での『III』とはまた違った方向のドット造形の転換にも繋がったシリーズでもある。 ストリートファイターZERO 『ストリートファイターZERO』(Street Fighter ZERO)とは、1995年6月27日にカプコンからリリースされた対戦格闘ゲーム。 カプコンの自社基板CPシステムII基板を使用。 北米版のタイトルは『Street Fighter ALPHA』。 家庭用移植版はプレイステーション(1995年12月22日)とセガサターン(1996年1月26日)で発売された。 またもう一つの家庭用として、CPシステム基板の補修部品で作られた「CPSチェンジャー」という、カプコン版NEOGEOのようなマシンでもリリースされている (なお、これが最終タイトル)。 なお、後に開発者が語った話によると本来はCPシステム基板の在庫処分を目的に同基板で稼働させる前提で開発が進んでいたが、 無断でCPシステムII仕様にコンバートされてしまったとの事。 そのため、CPシステム基板の最終作は『ロックマン・ザ・パワーバトル』に譲っている。 概要 『ストリートファイターII』の後継作としてリリースされた2D対戦格闘ゲーム。主人公は『II』と同じくリュウ。 ストーリーの時間軸は初代『ストリートファイター』と『II』の間であり、重複するキャラクターもそれに合わせた設定になっている。 また、元々初代の次回作として企画された経緯のある『ファイナルファイト』からの参戦もあり、世界観が繋がっている事が示された (※時間軸は『I』『FF』(同時期)→『ZERO』→『II』→『IV』→『V』→『III』である)。 グラフィックはアニメのようなセル塗り風の色彩になり、キャラクターの体格も強調気味のデフォルメがなされている。 特にベガはマンガ的強調が著しく、筋肉で風船のように膨らんだ巨漢になっている。 『II』からの世界観の広がりも『ZERO』の大きな特徴で、 新規キャラクターとしてガイルの設定上の存在だった親友のナッシュが登場したり、 イントロ等で人間関係の分かる会話や、『II』へ続く事を示唆する各キャラクターのエンディング、 ストーリー重視で最終ボスが一定ではなくキャラクター毎の因縁の相手になっている等、 ゲーム要素を越えてファンを喜ばせる部分が多かった。 そして元祖最弱キャラのダンが初登場したのも第一作『ZERO』である。 その他の隠し要素として、2対1で特殊なCPU戦を戦う「ドラマチックバトル」がある。 これは当時公開されていたアニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』のタイアップ的内容で、 リュウとケンの2人対ベガが戦うラストバトルを再現したもの。 このモードのみ、BGMが変更される(後述)。 ドラマチックバトルは続編の『ZERO2』で一旦消えるものの、『ZERO2 ALPHA』以降では2対1の独立したゲームモードになった。 家庭用移植版では、PSとSSの他、GBカラー版(2001年3月)やiモード版(2006年)などが出ている。 GBカラー版はタイトルが『ストリートファイターALPHA』で、一部キャラクターの名前が北米準拠になっている。 また2ボタンしかないため、ボタン押す長さで技の威力が変化する仕様。 キャラクター 外見の特徴として、リュウは髪の色が初代『ストリートファイター』に近くなっている。 春麗は衣装がチャイナドレスではなく中華風体操服のようなピッタリした衣装である。 ベガは春麗など一部キャラクターの最終ボスを勤める他、隠しキャラクターとして使用可能である。 ダンは特定の条件を満たすと登場する乱入キャラクターで、やはり隠しキャラクターとして使用可能。 豪鬼は最終ボスに代わって登場する真ボス。隠しキャラクターとして使用する事も可能だが、 この場合はプレイヤーキャラクター用にバランス調整された性能となる。 『II』から参戦 リュウ、ケン、春麗、サガット、ベガ(隠しキャラクター)、豪鬼(隠しキャラクター) 初代から参戦 アドン、バーディー 『ファイナルファイト』から参戦 ガイ、ソドム 本作で初登場 ナッシュ、ローズ、ダン(隠しキャラクター) + トリビア? 電波新聞社から発行された『オール・アバウト・ストリートファイターZERO』という本によると、 没キャラとして『キン肉マン』の読者ページに掲載された読者考案超人「スキーマン」がいるらしい (知る人ぞ知る、超人強度7億パワーを誇るカナダの超人)。 システム 操作系はレバー+6ボタン。『II』と同じく弱・中・強パンチ、弱・中・強キックの6種類に対応している。 それ以外にはスタートボタンでラウンド毎に一度だけ挑発ができる。 システム面で多くの要素が追加されており、スーパーコンボゲージ(パワーゲージ)を消費する超必殺技、 空中ガード、ZEROカウンター(ガードキャンセル)など、『II』の次の世代の格ゲーとして多くの要素が盛り込まれている。 CPU戦は8人と対戦するが、使用キャラクター毎に対戦テーブル(登場するCPU)が決まっており、最終戦はキャラクターによって異なる。 スーパーコンボゲージ 所謂パワーゲージで、『スパIIX』から継承されたシステム。 『ZERO』ではレベル3までストック可能で、消費レベル数に応じてスーパーコンボが強化される様になった。 スーパーコンボ 所謂超必殺技、通称スパコン。名称は『スパIIX』から。キャラクターごとに2~4種と複数用意されている。 性能が3レベル(段階)あり、1レベル毎にゲージを1本消費する。 殆どは高レベルになる程威力や攻撃判定、無敵時間等が強化される。 発動時にコマンド+同時に押したボタン数でレベルを選択できる。 また、瞬獄殺などLV3専用技となっているスパコンも存在する。 ZEROカウンター ガード確定時に可能なカウンター技。ガードキャンセルに近い。 全キャラクター共通のコマンドで発動でき、スーパーコンボゲージを1レベル消費する。 ブロッキングなどと違い、ガード時点で使用できる上に無敵時間が長いため、 待ちからのカウンターが圧倒的に有利というゲームバランスを生んだシステムである。 そのためシリーズが進む毎に弱体化していった。 ZEROコンボ 『ヴァンパイア』シリーズのチェーンコンボに似たシステム。 『II』の特徴でもあった読み合いや差し合いからコンボ重視とも言える作風に変化した事、 その結果としての攻撃選択のワンパターン化などに対する批判の声もあったため、 『ZERO2』以降は廃止され、一部キャラクターの技として残されるに留まった。 ダウン回避 ダウン属性の技を受けた直後に前転しながら起き上がる事ができる。 起き攻めや画面端でのダウンから逃れる事ができるが、無敵時間は存在しない。 オートモード 初心者補助システム。スーパーコンボの長いコマンドを簡略化したり、非硬直時に回数制限付きで自動ガードしたりする。 ゲージが最大レベル1までしか溜められない、簡易コマンドを使用すると通常技からキャンセルできなくなるといった制限がある。 ドラマチックバトル 隠し要素の一つ。2プレイ専用の対CPU戦モードで、リュウとケンのみ対応している。 1994年8月6日公開のアニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』の最終バトルを再現したもので、 リュウとケンを使用して2対1でボス仕様のベガと戦う事ができる。 二人同時に場に出て戦えるため前後で挟んでしまえば余裕で勝ててしまうが、 体力ゲージは共用のため、攻撃を二人まとめて食らうと事実上2倍のダメージを受けるデメリットもある。 日本のアーケード版限定でこのモードのみ、映画の主題歌「恋しさと せつなさと 心強さと」をインストアレンジしたショートバージョンが流れる。 ただし、海外版やCPSチェンジャー版、家庭用版(『ZERO FG』『アニコレ』『アーケード2ndスタジアム』収録版を除く)ではベガのBGMになっている。 CPSチェンジャー版では、起動時に2P側のレバー下+弱K+強Kを入れていると「シャキーン」というSEと共にタイトル画面が赤色になり、 好きなキャラを選んでドラマチックバトルができる裏モードをプレイできる様になっている。 その他にも、練習モードやサウンドテスト、キーコンフィグ、隠しキャラのフルオープン(コマンド不要でキャラセレ最下段が5人に)、 CPU戦のルート選択(中には同キャラとの連戦ルートも)等ができる豪華仕様になっていた。 PS2版『ZERO FG』ではAC版仕様のドラマチックバトルだけでなく、新たに独立モードとしてドラマチックモードを搭載。 こちらも好きなキャラを選べる上に『ZERO2 ALPHA』のようにボス4人と戦える他、隠しコマンドで13人と連戦するドラマチックサバイバルも可能。 ストリートファイターZERO2 『ストリートファイターZERO2』(Street Fighter ZERO 2)とは、1996年3月25日にカプコンからリリースされた対戦格闘ゲーム。 CPシステムII基板を使用。 北米版のタイトルは『Street Fighter ALPHA 2』。 家庭用ではPS版、SS版の他、同年12月20日にはなんとSFC版が発売されている。 Wii U並びにニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでもSFC版『ZERO2』が配信されている。 ただし、後者はマイナーチェンジ版のnew3DS/LL、並びに廉価版のnew2DS LL専用である点に注意。 ZERO2の概要 初代『ZERO』の予想以上のヒットを受けて作られたアッパーバージョン。 バランス調整や一部システムの見直しが計られた他、 前作のキャラクターに加えて『II』と『ファイナルファイト』からの参戦キャラクターが追加された。 また、ストイックなイメージの強かった『ストリートファイター』シリーズに、 今までに無かった斬新なキャラクターとして当時論議を巻き起こした春日野さくらの初出作でもある。 シリーズ全体としては、同時期に雑誌『ゲーメスト』で連載されていた中平正彦作の漫画『ストリートファイターZERO』がヒットし、 その独自設定が公式に逆輸入され、「殺意の波動」など現在知られる多くの設定を形成した。 少し後にリリースされた北米版『ZERO2』こと『Street Fighter ALPHA 2』では、 日本版からのバランス調整と共に殺意の波動に目覚めたリュウ(Evil Ryu)が隠しキャラクターに含まれ話題となった。 この北米版が殺意リュウの初出である。 家庭用移植はAC版と同じ1996年にPS、SSと言った次世代ハードで発売された。 また、どういうわけかSFCにも移植されている。これはモーション数の削減、BGMや音声のクオリティダウンや一部削除、 背景の簡略化や大瀑布ステージの削除などはあるものの、意外としっかりと移植されている。真・豪鬼も使える。 ちなみにSFC版は元々『スーパーストリートファイターZERO』として発表されており、 当初は『ZERO』をベースに『ZERO2』要素を一部加えたアレンジ移植になる予定だったが、 開発初期に無理だと思われていたオリジナルコンボがSFC上でも実現できてしまったため、 急遽『ZERO2』の本格的な移植計画に切り替わったという経緯がある。 その他、1997年には『ストリートファイターコレクション』のタイトルで『スパII』『スパIIX』と共に、 『ZERO2'』というマイナーチェンジ版が同梱されたソフトがPSとSSで発売されている。 この『ZERO2'』では、隠しキャラクターとしてシャドルー所属時代のキャミィが一部のモード限定で使用できる。 ZERO2のキャラクター 隠しキャラクターとして『II』衣装の春麗が登場している。気功拳のコマンド以外はオリジナルと同性能である。 真・豪鬼は、通常時を遥かに上回る強さを誇る豪鬼で、特定の条件を満たすと最終ボス戦の手前で登場する乱入キャラクター。 家庭用版のみ使用可能である。 『II』から参戦 リュウ、ケン、春麗、サガット、ベガ、豪鬼 ダルシム、ザンギエフ、『II』衣装春麗(隠しキャラクター) 初代から参戦 アドン、バーディー 元 『ファイナルファイト』から参戦 ガイ、ソドム ロレント 『ZERO』シリーズから登場 ナッシュ、ローズ、ダン 春日野さくら、真・豪鬼(乱入キャラクター) 他バージョンで登場 殺意の波動に目覚めたリュウ(北米版『ALPHA2』、SS版『ZERO2』、『ZERO2 ALPHA』の隠しキャラクター) キャミィ(家庭用『ZERO2'』の隠しキャラクター) ZERO2のシステム 基本部分は『ZERO』と大体同じ。 主な変更点は、ZEROカウンターの無敵時間の減少とZEROコンボ(チェーンコンボ)の削除。ガイと元の技、そして後述するオリコンに名残があるのみである。 新要素としては『ZERO』シリーズの最大の特徴とも言えるシステム、「オリジナルコンボ」が実装された。 なお、ドラマチックバトルは削除されている。 オリジナルコンボ 通称オリコン。全キャラに共通する超必殺技。 スーパーコンボゲージを全て消費し、一定時間全ての攻撃を攻撃でキャンセルできるようになる。 制限時間は消費ゲージ量に比例する。 『ZERO2』では必殺技を含む全ての地上攻撃を使用できるが、発動中は移動操作ができず自動的に高速前進し続ける。 また一部の例外を除き、仕様上ジャンプおよびジャンプ攻撃ができない。 北米版では「custom combo」という名称に変更されている。 オートモード 前作より仕様が変更され、オートガードの回数制限が撤廃されたが、 相手の通常技でも削られる、ゲージが最大レベル1までしか溜められない上増加量が悪い(通常の半分以下)、 簡易コマンドを使用すると通常技からキャンセル不可、超必殺技の暗転による相手の硬直が発生しないなどのデメリットが付く。 ストリートファイターZERO2 ALPHA 1996年8月22日にリリースされたAC向け対戦格闘ゲーム。 『ZERO2』の調整版と、北米版『ZERO2』のローカライズ版を兼ねたやや複雑な経緯のあるバージョン。 北米版で追加されていた『II'』風仕様のEXTRAキャラクターが7名に増加し(ダルシム、ザンギエフ + リュウ、ケン、春麗、サガット、ベガ)、 さらに色違いのさくらが使用可能。 また、日本版としては殺意の波動に目覚めたリュウの初出作でもある。 ドラマチックバトル 初代『ZERO』にあった映画再現の隠し要素が2対1の特殊CPU戦モードとしてリニューアルして復活。 キャラクターを自由に選択できる様になり、2P協力だけでなく1P+CPU相方でもプレイ可能になった。 対戦相手はアドン、サガット、ベガ、真・豪鬼の順で固定。真・豪鬼を倒せばエンディングとなる。 このモード限定でスーパーコンボゲージが常時MAXのLV3で固定され、スパコン、オリコンが使い放題になっている。 映画と関係無いためかBGMの「恋しさと せつなさと 心強さと」はカットされ、代わりに各CPUキャラクターのテーマが流れる。 ストリートファイターZERO2´(PS・SS) 1997年10月23日にPS・SSで発売された『ストリートファイターコレクション』に収録されている『ZERO2 ALPHA』の実質的な移植作品。 ドラマチックバトルができない代わりに、一部のモード限定でキャミィが使用可能になっている(後述する『Fighters Generation』では全モードで使用可能)。 後に単品版がベスト(廉価版)で発売された。 PLAYSTATION NetworkにてPS3向けに配信され、PS3経由でPSP・PS Vitaへの転送も可能なゲームアーカイブスでは、 『ZERO2'』準拠で配信されているもののスパII・スパIIXのPS移植版も同梱された形になっている。誰得とか言うな ストリートファイターZERO3 『ストリートファイターZERO3』(Street Fighter ZERO 3)とは、1998年7月にカプコンからリリースされたAC向け対戦格闘ゲーム。 CPシステムII基板を使用。 北米版タイトルは『Street Fighter ALPHA 3』。AC向けによる『ZERO』シリーズの最終ナンバーである。 なお、1997年2月には既に『ストリートファイターIII』がリリースされている。 家庭用では1998年12月23日にプレイステーション版が、1999年8月5日にセガサターン版が発売された。 後者の方が移植度が高い。 ZERO3の概要 『ZERO』シリーズの最終ナンバーであり、同時に多くの新システムが追加されている。 特に『CVS』の「グルーヴ」の先駆けとも言える「ISMセレクト」は非常に特徴的であり、 そのため『ZERO』シリーズの集大成というよりは、『II』と『スパIIX』の関係に近い。 キャラクターも旧作からの参戦キャラ、新規キャラ共に増加しており、家庭版からは『スパII』の全キャラが『ZERO』シリーズに出揃う事となった。 ゲームも前作までと比較してBGMや雰囲気ががらりと変わり、演出や画面デザインが同社の『VS』系シリーズを意識した、 所謂「お祭りゲーム」的な方針に変更されている。 リュウや春麗などの古参キャラもBGMが一新されたのは賛否が分かれたが、テクノ的なメリハリが付いた音楽は全体的に質が高く、 この作品ならではの特色として高い評価を受けている。 「ISMセレクト」以外に、シリーズ初の意欲的なシステムが盛り込まれ、 ガードし続けると不利になるガードクラッシュと、連続ガードの危機感を煽るガードクラッシュ値の完全可視化ガードクラッシュ値を全部削られてガークラするごとに、そのラウンド中はガークラ値の上限が一定数削られていく。加速度的にガークラしやすくなるので、初回のガークラをいかに未然に防ぐかが非常に重要。 また、後述するようにZEROカウンター発動時にもガークラ上限値が削れるため、かなりリスクを伴う切り返し手段になった。安易な発動は自らの首を絞める事になる。 強攻撃など一部攻撃のカウンターヒット時の空中浮き化・浮いた相手への空中追撃の明確化・それを回避する空中受け身の概念これらを複合させた浮かせた後の読み合いの攻防 飛び道具は画面上に一定時間存在した後大きく攻撃力が減少していく などが、プレイしていてすぐに気付く過去作との相違点である。 総じて「待ち」の姿勢に対してデメリットを課す開発姿勢が散見され、 「相手から引いて対応的な戦術を取る」「遠距離で飛び道具主体で牽制し焦らしていく」といった戦い方がアドバンテージに繋がり辛く、 自分から積極的に接近して、ガード上からでも攻めを継続すると言ったインファイトで主導権を取りに行く方が明確に有利になりやすい。 こういった作品特性から、本来は所謂「待ちガイル」戦法が有利とされてきたナッシュや、 前後への優れた機動性でのらりくらりしながら隙を見て時折踏み込んでいくスタイルがメインだったベガですら、 本作では相手が少しでも怯んだと見るや否や、リスクを取ってでも近距離での攻勢を仕掛けていく光景がよく見られ、 実際にそれが大きな戦果に繋がっていく事が多かった。 上記のような作品の戦術傾向の大幅な方針変更、当時としては多数の参戦キャラを擁しながらも、 お祭りゲームに留まらず「対戦格闘ツール」としての作り込みに熱意が感じられ、 対戦バランスも同シリーズでは比較的高いものに仕上がっていると、稼働当初はかなり好評だった。 ただ、V-ISMで使える「オリジナルコンボ」が、同作で有利な点(特に発動時に無敵時間が長く、対空オリコンや安全飛び込みオリコンが猛威を振るった)が多く、 また発動後の行動自由度も高過ぎたため、研究が進む中で次第にV-ISM一強という評価が定着。 一応、V-ISMは単発攻撃力が低く抑えられているデメリットこそ背負っていたが、 Z-ISMよりゲージ増加量が多い=オリコン発動機会が多くなる事から、1試合全体からするとさほど不利な要素にはなり得なかった。 その結果として、例えばキャラ本体の性能は高いと言われた元・ベガ・ロレントあたりが、 有用性の高いオリコンに恵まれなかったというただ一点のせいでV-ISMも含めたダイヤグラムでは大きく評価を落としてしまうなど、 最終的に「ZERO3はオリコンゲー」と言われるようになってしまい、ISMセレクトの多様性を打ち消してしまった点を惜しむ声は根強い。 それでも作品としては破綻しておらず、現在も現役で稼働しているゲーセンも少なくなく、定期的な大会も開かれている程でもある。 先述のオリコンゲーとしての難点も、大会においてはX-ISMorZ-ISMのみの選択を可能としたルールで対応されたりもしており、 それで対戦環境がしっかり成立しているのも、同作の基礎となったシステムが全体的に優秀であった証拠と言えるだろう。 後に『III 3rd』『ハパII』共々NESiCAxLiveで配信された事からも、プレイヤー層からの人気の高さが窺える。 オリコンの調整がしっかりしていれば不動の神ゲーとなった事だろう。……たぶん。 なお、基本的に『ZERO』シリーズは、時系列的に初代『ストリートファイター』と『ストリートファイターII』の間に入る時間軸とされるが、 正史は『ZERO2』の世界観が後の本家ストリートファイターシリーズに繋がる物語とされている。 『ZERO3』はそれまでのストリートファイター作品と違い、全員にキャラ選択時にナレーションデモ・中間ボス・ラスボスで会話デモが挿入されるなど、 個々の物語をクローズアップした作りになっている一方で、 ほぼ全てのキャラEDでベガが死亡(消滅)する展開を迎える他、ナッシュが生存する、豪鬼が死合いの末に命を落とす(!)など、 各キャラのストーリーモードでそれぞれ独立した内容、違った物語結末で結ばれている部分も多いため、 作品系列としては最後期作ではあるものの、カプコン側としてもパラレルワールド的位置付けとなっているようである。 ただし完全に別の世界線に立つ作品というわけではなく、ベガが代替ボディを研究・延命のため更新し続けている、 コーディーの投獄、さくら・ダン・ブランカの交流、かりんの神月財閥とシャドルーとの確執など、 ストーリーの土台となった重要設定には後の作品に受け継がれていったものも多いため、 『ストIV』以降の展開は『ZERO2』の歴史をベースに、『ZERO3』の追加設定で物語に肉付けを行ったという受け止め方でいいのではないだろうか。 ZERO3のキャラクター 神月かりんの初出は中平正彦作の漫画『さくらがんばる!』で、元々は同作品のオリジナルキャラクターである。 ファイナルベガはボス仕様の強化されたベガで、一部の技の仕様など異なる点が多い。 一部のキャラクターでは中ボスとしてユーリとユーニが同時に登場し、1対2で戦う通称「逆ドラマチックバトル」がある。 『II』から参戦 リュウ(ベガ使用時の最終ボス)、ケン、春麗(『ZERO』衣装、『II』衣装)、ダルシム、ザンギエフ、サガット、ベガ、豪鬼 キャミィ、ブランカ、エドモンド本田、M・バイソン、バルログ ※M・バイソンはAC版では隠しコマンドで使用可能。家庭用移植版では通常選択可能だが性能が調整されている 初代から参戦 アドン、バーディー、元 『ファイナルファイト』から参戦 ガイ、ソドム、ロレント コーディー 『ZERO』シリーズから登場 ナッシュ、ローズ、春日野さくら、ダン 神月かりん、レインボー・ミカ、ユーリ、ユーニ、ファイナルベガ(一部の家庭用版のみ使用可能。最終ボス) ※ユーリとユーニはAC版では隠しコマンドで使用可能。家庭用移植版では通常選択可能 家庭用『ZERO3』の追加キャラクター フェイロン、ディージェイ、サンダー・ホーク、ガイル(隠しキャラクター)、EXバイソン(隠しキャラクター。AC版準拠の性能) 殺意の波動に目覚めたリュウ(隠しキャラクター)、真・豪鬼(隠しキャラクター。殺意リュウ使用時の最終ボス) 他バージョンで登場 ユン、マキ、イーグル(GBA版『↑』、『↑↑』の追加キャラクター) イングリッド(『↑↑』の追加キャラクター) ZERO3のシステム 基本部分は前作までと同じだが、変更点も多い。 特にキャラ性能をシステムごと変更する「ISM」、ガードクラッシュ、空中での攻防等前作までと大きく異なる点が多い。 攻撃力は全体的に下げられ、飛び道具は画面上に出現した後一定時間を過ぎると大幅に攻撃力が下がる仕様になった (=画面端同士だと、通常飛び道具がヒットしても1~2ドット分しか減らない)。 CPU戦は全10戦になり、5戦目と9戦目で使用キャラと因縁のある相手が出現する。 『ZERO3』の最終ボスはベガ、ユーリ、ユーニ、バイソン、殺意リュウを除いて(家庭用版ではベガ、殺意リュウのみ)ファイナルベガで固定。 なお、殺意リュウの最終ボスは真・豪鬼であり、真・豪鬼が乱入キャラや隠しボスとしてではなく通常ボスとして出てくる初の事例でもある。 この作品では最終ステージで負けてしまった場合、AC版ではコンティニューする事ができずバッドエンディングになってしまう。 ほとんどの家庭用ではコンティニュー可能だが、しなかった場合はバッドエンディングが流れる。 このバッドエンディングはベガEDの一部を差し替えた内容となっているが、何故か最終ボスが真・豪鬼である殺意リュウ使用時も同じ。 なお、ベガ(AC版ではユーリ、ユーニ、バイソンも含む)使用時に最終ステージで負けた場合はリュウEDになる。 ドラマチックバトルは2対1の特殊CPU戦モードになっており、自由にキャラクターを選べるだけでなく1人+CPU相方でもプレイできる。 なお、ドラマチックバトルとサバイバルモードでは個別エンディングはなく、スタッフロールのみ流れる。 ISMセレクト イズムセレクト。キャラクター選択時に3種のISMから選び、自分のキャラの全体的なシステムをカスタマイズできる。 『CvS』の「グルーヴ」の先駆け的なシステム。 上級者同士の戦いではV-ISMのオリコンの精度が勝敗を分ける事もあり、他のISMはあまり見かけない。 Z-ISM:これまでの『ZERO』シリーズのシステムとほぼ同じ。初心者向け。海外ではA-ISM(ZERO→Z、ALPHA→Aの意味) X-ISM:余計なシステムを除外する代わりに攻撃力が増加する。中~上級者向け。名前の通り『スパIIX』に近い V-ISM:スーパーコンボが使用できず、代わりにオリジナルコンボが使用できる S-ISM:ファイナルベガなど、ボスキャラ専用のISM。「シャドルーISM」とも。X-ISMに近いスーパーコンボゲージとZ-ISMに近い技性能を併せ持つ また、ISMセレクトとは別に隠しモードも選択可能になっている。クラシカル以外はISMと併用可能。 サイキョー:全能力がガタ落ちし連打キャンセル以外のキャンセルが使用不能になる。CPU戦なら獲得スコアが2倍になる効果もある。また、バルログやかりんの特定の技の威力がおかしくなる。 本気(マジ):攻撃力と被ダメージが大幅に増加し設定関係無しに1Rでも取られると敗北になる。ダン以外は挑発も使用不能になる。 クラシカル:X-ISMから更に『ZERO3』の本来のシステムも削除したもの。『II』から『スパII』のシステムに近い。 変更点 スーパーコンボ X-ISMではスパIIXの様に、各キャラを象徴する技(例:リュウは真空波動拳、豪鬼は瞬獄殺など)1種類Lv3に固定される。 Z-ISMでは数種使い分ける事ができ、各レベル入力も前作と違いボタン数ではなく押したボタンの強度によって決定される。 オリジナルコンボ V-ISM専用。前作から仕様が変わり、本体の後を付いてくる残像に攻撃判定を持たせ時間差攻撃を行うタイプに変更。 以前は発動時に自動前進・ジャンプ不可だったが、自由に行動できる様になった。 なお残像は発動したボタンの強さによって付いて来る位置が変わり、追撃のタイミングが変わるため、 プレイヤーが予定するコンボ内容に応じて始動ボタンをも使い分ける必要がある。 ZEROカウンター コマンドが簡略化され咄嗟に出す事ができるようになった。 ガード確定時にゲージ消費し、ガードキャンセルでカウンター攻撃を出すのは同じだが、 無敵時間の削除、攻撃力の低下、ガードゲージの最大値の減少とデメリットが大きくなった。 なお、一部のISMでは使用できない。 ガードゲージ 本作から追加。相手の攻撃をガードすると減少し、ゼロになるとガードクラッシュする。 X-ISMを選んだ場合、Z/Vよりも1目盛分多い。 通常技 それまでの『ZERO』シリーズでは近・遠距離による技の区別はされず、距離に関係無く同じ技が出たが、 『ZERO3』では『II』シリーズ同様相手の距離によって通常技が変わるようになった。 ただしV-ISMだけは距離を問わず遠距離のものが出る様になり、近距離の通常技を出す場合レバーを後ろに入れる必要がある。 投げ技 本作から通常投げ、必殺技投げ共に掴みモーションが発生する。掴み時に相手が間合いにいれば投げが決まる。 相手がいない、判定がない場合はすかりモーションになり隙ができるが、その代わりゲージは多めに増加する。 通常投げは掴みから投げに入る瞬間に同じ投げコマンドを入力する事で、受け身が成立してダメージを軽減できる。 なお、前作までは一部のキャラクターしか持たなかった空中での投げ技が、『ZERO3』では全キャラクターに標準装備されている。 また初代『ZERO』からある仕様で、相手のジャンプをくぐる等で背後を取っても背後からの投げ技は一切成立しない。 相手が気絶中等も同じで、投げる時は必ず相手に向かって正面以外は全く受け付けてくれない。 これは通常投げに限らず必殺投げ(スクリュー等)や超必投げ(瞬獄殺等)も同様である。 過去に『II』シリーズで“ジャンプからのくぐり投げ”をよく多用していたプレイヤーが『ZERO』をプレイして、 (『II』シリーズと)同じ感覚で投げを仕掛けた際に投げられなかった事に「なんで投げれねえんだ!?」とものの見事に引っかかってくれた要素である。 『III』シリーズではこの仕様は搭載されていないが、代わりにアレックスの様に背後から決める事で投げ技が変化するキャラクターがいる。 空中コンボ 本作から追加。空中で吹き飛んだ時も判定が残り、空中の相手を追撃できるようになった。 空中受け身 本作から追加。前作までとのゲーム性と一線を画す要素。空中で吹き飛んだ時、ダウン復帰して地上に着地できる。 レバー方向でホバリングする位置を調整でき、使用時に一瞬だけ無敵時間がある。 オートモード 所謂初心者補助モードだが、『ZERO3』では削除され、一部機種の移植でドラマチックバトルを1人でプレイする場合のみ使用できる。 ストリートファイターZERO3(PS、SS) 『ZERO3』の内容に新キャラクターと「ワールドツアーモード」というキャラ育成モードが追加されている。 追加参戦キャラクターはフェイロン、ディージェイ、サンダー・ホーク、ガイル(隠しキャラクター)の4人で、 更に一定条件で殺意の波動に目覚めたリュウ、真・豪鬼も使用できる。 SS版ではCPU専用だったファイナルベガも使用可能。 ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場(DC) 1999年7月8日に発売された『ZERO3』のドリームキャスト版。 基本的にPS版やSS版と同じだが、ワールドツアーモードの仕様のみ異なる。 また、ビジュアルメモリを介してワールドツアーでカスタマイズしたキャラクターはアーケード版『ZERO3↑』で使用できる。 2001年にはネット対戦可能な『サイキョー流道場 for Matching Service』も発売された(ネット対戦サービスは2003年9月1日に終了済み)。 オレ-ISM DC版のワールドツアーモードでカスタマイズできる独自ISM。 ビジュアルメモリを介してAC版『ZERO3↑』でも使用できるが、オレ-ISMで対戦を仕掛けた場合のみ相手が対戦拒否できる。 ストリートファイターZERO3↑(AC) 『ストリートファイターZERO3↑』(Street Fighter ZERO 3↑)とは、2001年2月にカプコンからリリースされたAC向け対戦格闘ゲーム。 セガの汎用アーケード基板「NAOMI」を使用。 「↑」の読み方はアッパー。『ZERO』シリーズ・AC向け最終作に当たる。内容は家庭用の追加要素を逆輸入した以外は大差ない。 しかし、元々がネット通信対戦を想定したドリームキャスト版をベースにしているため、操作感覚もそれを考慮したものであり、 「DCのネット対戦ユーザーがやりやすいように」という意味で、プログラム単位でラグを発生させる仕様となっていた。 ディップスイッチでこのラグをカットしオリジナルの『ZERO3』に近い設定にはできるものの、デフォルト設定がDCベースモードであったため、 『ZERO3』と比べて違和感や些細な受付遅延を感じるものとなっており、 操作感の不満や、真・豪鬼とファイナルベガが普通に使用可能である事によるバランス崩壊などの原因であまり市場には出回らなかった。 実際、現在でも現役で稼動しているものは殆どが『ZERO3』である。 ドリームキャスト版と連動しており、セーブ用のビジュアルメモリを筐体の専用コネクトに差し込む事で、 家庭用専用のワールドツアーモードでカスタマイズしたキャラクターをアーケードでも使用できる。 ストリートファイターZERO3↑(GBA) 2002年9月27日に発売された『ZERO3↑』の家庭用移植版。ただし容量の関係上、音声や背景などで使い回しや省略が多い。 追加要素として『CAPCOM VS. SNK 2』仕様のユン、マキ、イーグルが使用できる。 ただし個別エンディングは無し。 ストリートファイターZERO3↑↑(PSP) 2006年1月19日に発売されたPSP用対戦格闘ゲーム。『ZERO3↑』のアッパーバージョンで、「↑↑」の読み方はダブルアッパー。 ユン、マキ、イーグルに個別エンディングが付いた他、イングリッドが使用可能になっている。 これまでの家庭用の要素はワールドツアーモードも含めて殆ど実装されており、 更に交代制2人チーム対戦の「ヴァリアブルバトル」、1対2の特殊チーム対戦の「リバースドラマチックバトル」、 CPU100人と連続して戦う「VS100KUMITE」など新モードも追加されている。 携帯機ながら『ZERO3』の集大成と言えるソフトである。 ただし、最初期に発売された事もあり4G以上の大容量メモリースティックを認識出来ないバグも存在するので注意。 ちなみに、海外でのみ販売されているダウンロード版ではバグも修正されている。 ストリートファイターZERO Fighter's Generation(PS2) 2006年5月25日発売。AC版の『ZERO』『ZERO2』『ZERO2 ALPHA』『ZERO3』に『ポケットファイター』を加えた5作を集めたソフト。 アーケード版をほぼ忠実に再現しており、移植度はとても高い。 他にも『ALPHA2(北米版『ZERO2』)』『ZERO2'』『ZERO3↑』が隠しタイトルとして収録されおり、それぞれの仕様でプレイできる。 更に隠しタイトル『ハイパーストリートファイターZERO』を収録。 これは『ハパII』のように各バージョンの垣根を越えて対戦できる上に本作専用の他作品を元ネタにしたISMも使用可能になっている。 ただしあくまでもアーケード版の移植なので、GBA版以降で追加されたキャラクターは使用できない。使いたいなら隠しタイトル『ZERO3↑』を解放しよう。 実は『30th Anniversary Collection』『カプコンアーケード2ndスタジアム』同様純然たるAC版『ZERO3』がプレイ可能な数少ない作品でもある。 他にも基板の細かいバージョン違いを再現する事も可能になっている。 MUGENにおけるZEROシリーズ 実の所、『ZERO』シリーズキャラというよりも、『CAPCOM VS. SNK』シリーズとしての移植が目立つ。 というのも冒頭の概要でも書かれている通り、『CVS』でのドットは殆どが『ZERO』シリーズからの流用、もしくは造形のベースとなっているため、 イメージ的にも違和感が無い上、システム面でも『CVS』のグルーヴが操作するにも楽しい事もあり、 『ZERO』シリーズにしか登場しないキャラクターも『CVS』のシステムに合わせて移植される事が多く、 純粋に『ZERO』のシステムのみで作られる事は少ない。 そのため、『ZERO』の枠組みとして探すよりも、『CVS』の枠組みで探す方が意外と製作されていて引っかかりやすい、というのが現状である。
https://w.atwiki.jp/escape_2ch/pages/30.html
ESCAPE MINI ZERO フレーム GIANT ALUXX 6061-T6 アルミニウムカスタムバテッドチュービング フロントフォーク GIANT ALLOYフォーク BBセット クランクセットに含む ギアクランク SHIMANO 105 39/52T 165mm チェーン SHIMANO 105 F.ディレーラー SHIMANO 105 直付用+31.8クランプバンド R.ディレーラー SHIMANO 105 シフター SHIMANO 105 10S ブレーキセット TEKTRO ROAD 57-70 ブレーキレバー SHIMANO 105 ギア SHIMANO 105 10S 11-23T ヘッドセット TH セミカートリッジ ハンドルバー ARICLE ALUMINUM 26.0 400mm ブルホーン ハンドルステム JD ALUMINUM 26.0 60mm サドル GIANT TCR ROAD シートピラー GIANT PMG CARBON 27.2x350mm シートクランプ ALLOY 31.8 QR ペダル VP ALLOY CAGE LITE F.ハブ A-CLASS FOLEX WHEELSET R.ハブ A-CLASS FOLEX WHEELSET タイヤ KENDA KWEST 20x1.25 チューブバルブ 仏式バルブ 付属品 重量 8.6kg 定価(税込) 157,500円
https://w.atwiki.jp/dream_creator/
http //d-creator.jp/ ニコニコニュース:両声類りゃくさん、声優・松本梨香さんの前で「ポケモン」熱唱 http //news.nicovideo.jp/watch/nw67140 ■ 募集中 構成会議用OP動画 テレ東キャラクター CGモモーイ ■ チャンネル生放送(4/18より) 月~金深夜25:00頃~26:30 ■ ニコニコ公式生放送(4/30より) 毎週土曜日深夜25:00~26:30 ■ テレビ放送(5/1より) 初回のみ 5/1(日)深夜26:05~26:35 毎週日曜日 深夜25:35~26:05 8月までは放送されるが、それ以降は番組の盛り上がりによる ニコニコ動画 ニコニコ公式チャンネル 構成会議ニコニコミュニティ こえ部 こえ部連携ページ 「ドリームクリエイター」のオープニングナレーションお題 Twitter 番組アカウント